知识速览
- 辨识要点
- 位置规则应在读牌前声明。
定义与辨识
布局可是一行、方阵或指定角色的多格图,读者把邻接、方向和距离用于组织叙事。它与卡片的固定卡名是不同层:同一组牌换了位置,读者可能重组故事。雷诺曼的大布局、塔罗的凯尔特十字和主题神谕卡的自订三格法不能只因都有位置便视为同一个历史方法。
结构与阅读规则
开始前声明从左到右还是其他顺序、哪些位置是背景或行动、是否以某张牌作中心,以及能否补牌。长布局还要交代远近如何判断,不能事后为了配合故事任意改变距离规则。布局中的关系是一个明确的阅读语法,公开它让别人理解推论怎样形成,也便于看见同一图像可以被另外一种语法解释。
具体例子
使用一行三张房屋、书本、信件作原创叙事练习,可以解释为在家读到消息;若把位置命名为地点、活动、工具,则可解释为家庭、阅读、通信。两个故事来自位置设定与词汇组合,不能说其中一个天然是牌的真实答案。换牌前先记下原排列与规则,比较重排怎样改变叙述。
历史语境与边界
《希望游戏》曾把图像牌放入游戏流程,后世占卜布局则赋予其他用途;相同空间材料可以服务不同活动。复杂布局有时让解释选择更多,不能把细节多等同于准确度高。对预测声明,应事先限定问题与判断条件;对反思练习,只需诚实记录图像促成什么想法及随后实际行动,不必追求神秘确定性。
参考资料与延伸阅读
古代文本记录当时的观念与规则;其存在不等于预测效果得到现代验证。资料说明用于区分出处的性质与适用范围。
- A. E. Waite, The Pictorial Key to the Tarot (1910/1911)原始文本/传统资料
韦特本人对牌图、牌阵与牌义的记述,仅代表特定近代传统。
- British Museum, Lenormand oracle pack, 1896,0501.413原始文本/传统资料
馆藏十九世纪雷诺曼牌,目录提及1854年柏林出版版本。
- British Museum, Das Spiel der Hofnung, 1896,0501.495原始文本/传统资料
馆藏《希望游戏》实物目录,供雷诺曼图像前史比较;全文访问受限。